Showing posts with label kelas x. Show all posts
Showing posts with label kelas x. Show all posts

Sunday, November 22, 2020

Informatika - 5 -X- Manajemen File

 Manajemen File

Pengertian Manajemen File

Manajemen File merupakan sebuah metode dan struktur data yang digunakan oleh sistem operasi pada komputer untuk mengatur dan mengorganisir file yang ada pada disk atau partisi disk.

Sedangkan file system adalah partisi atau disk yang digunakan untuk menyimpan berbagai file di dalam komputer dengan cara tertentu.

Manajemen file ini sangat penting bagi perusahaan karena sewaktu-waktu pasti dibutuhkan. Hal ini juga untuk memudahkan yang bersangkutan untuk menggunakannya.

Filing ini juga sering digunakan sebagai ingatan seorang operator komputer atau manajer dalam kegiatan bisnis di sebuah perusahaan.


Manfaat Manajemen File

  • Pembuatan File, Memodifikasi File bahkan penghapusan file.
  • Penggunaan file secara bersama
  • Dapat digunakan untuk memback up dan merecovery data untuk mencegah terjadinya kehilangan data
  • Informasi dan data dapat disimpan dengan baik dan aman.

Fungsi Manajemen File

  • Mekanisme atau cara kerja pemakaian file secara bersama.
  • Menciptakan, memodifikasi dan menghapus file.
  • Dapat atau mampu melakukan Backup dan recovery untuk mencegah kehilangan file karena kecelakaan atau adanya usaha untuk menghancurkan file.
  • Pemakai dapat mengacu file dengan simbolik (symbolic name) tidak menggunakan penamaan yang mengacu pada perangkat fisik.
  • Menciptakan agar lingkungan sensitif, informasi dapat tersimpan dengan aman dan rahasia.
  • Sistem file juga Menyediakan interface user friendly.

Sasaran Manajemen File

  • Untuk memenuhi kebutuhan dari manajemen data bagi user atau operator komputer
  • Memastikan data di dalam file adalah benar
  • Memberikan dukungan berupa masukan (input) dan keluaran (output) berbagai tipe perangkat penyimpanan
  • Meminimalisir atau bahkan menghilangkan potensi kehilangan data atau upaya perusakan data
  • Menyediakan sekumpulan rutin antar muka masukan (input) atau keluaran (output)
  • Memberikan dukungan berupa masukan (input) dan keluaran (output) kepada banyak pengguna (user) pada sistem multiuser.

Arsitektur Manajemen File

1. Sistem Akses

Ini ialah segala sesuatu yang berhubungan dengan cara sebuah data yang disimpan pada file dapat diakses.


2. Manajemen File

Ini yaitu segala hal yang berkaitan dengan penyediaan mekanisme operasi pada file. Misalnya penyimpanan, pengacuan, pemakaian bersama, dan pengamanan.


3. Manajemen Ruang Penyimpanan

Ini berkaitan dengan alokasi ruang untuk penyimpanan file tersebut pada perangkat penyimpanan.


4. Mekanisme Integritas File

Ini berkaitan dengan jaminan informasi pada file yang tidak terkorupsi (corrupt file).


Tipe File Yang Ada Pada Sistem Operasi

  • File Regular yaitu file yang berisi informasi, baik file teks dan biner. File teks tersebut berisi baris-baris teks (txt). Kemudian file biner eksekusi (exe) dan biner hasil program aplikasi. Struktur internal file biner eksekusi hanya diketahui sistem operasi, sedangkan struktur internal file biner hasil program aplikasi hanya diketahui oleh program aplikasiyang menggunakan file itu saja.
  • File Folder yaitu file yang dimiliki sistem operasi, biasanya berisi informasi-informasi tentang daftar file yang termasuk dalam folder tersebut.
  • File Khusus yaitu nama logic perangkat input dan perangkat output.

Konsep Manajemen File

1. File

Abstraksi penyimpanan dan pengambilan informasi pada disk. Abstraksi ini membuat pemakai tidak dibebani rincian cara dan letak penyimpanan informasi, serta mekanisme kerja perangkat penyimpanan data.

2. Direktori

Yang berisi informasi tentang file. Dibanyak informasi berkaitan dengan penyimpanan. Direktori ialah file, yang dimiliki sistem operasi dan dapat diakses secara terus menerus di sistem operasi.

User atau pemakaia memanipulasi data yang merujuk sebagai file atau direktori. User tidak dibebani dengan masalah penyimpanan, manipulasi perangkat dan sebagainya.

Semoga bermanfaat dan bisa menambah wawasan serta ilmu pengetahuan bagi yang membacanya. Terima Kasih.

 

 

 

 

Sunday, August 30, 2020

Informatika- 3.2 - X- Macam2 PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI (2)

10 Macam-Macam Perangkat Lunak Komputer dan Fungsinya

Komputer pada umumnya terdiri dari dua perangkat, yakni perangkat lunak dan perangkat keras. Kedua perangkat ini memiliki bentuk dan peranan yang jauh berbeda. Perangkat lunak komputer jauh lebih transparan, sedangkan perangkat keras komputer lebih nyata.

Nah, perangkat lunak transparan inilah yang akan lebih sulit dikenali. Maka dari itu, penting untuk mengenali macam-macam perangkat lunak komputer ini. Tujuannya agar bisa lebih memahami dan memaksimalkan peranannya.

Mengenali dan memahami macam-macam perangkat lunak komputer memang akan sangat berpengaruh pada penggunaan komputer yang lebih maksimal. Meski komponen macam-macam perangkat lunak komputer ini tidak terlihat secara fisik, tetapi bisa dioperasikan langsung oleh pengguna.

Berbagai macam tugas menjadi lebih mudah dijalankan oleh komputer dengan perangkat lunak ini. Sebab, fungsi utama perangkat lunak ini adalah menjembatani antara pengguna komputer dengan perangkat keras untuk melakukan tugas.

Berikut Macam-Macam Perangkat Lunak Komputer

Sistem Operasi
Sistem operasi atau operating system (OS) merupakan bagian dari komputer sebelum adanya perangkat lunak lain. Sistem operasi ini berguna untuk mengendalikan, mengontrol/memberikan koneksi dengan perangkat keras komputer. Sistem operasi ini biasanya berupa Windows, Linux, Mac, Android dan masih banyak lagi. Masing-masing sistem operasi memiliki kekurangan dan kelebihannya yang berbeda.

Pengolah Kata
Pengolah kata dikenal dengan nama word processing. Perangkat lunak ini berhubungan dengan pembuatan dokumen, penyuntingan, dan penyusunan dokumen. Perangkat lunak pengolah kata akan memudahkan pembuatan surat lamaran kerja, proposal, hingga naskah pidato.

Bahkan, data dalam bentuk grafik, gambar, dan tabel juga bisa disajikan dengan perangkat ini. Perangkat lunak ini berupa Microsoft Word, Open Office Writer, LibreOffice, Lotus World, WordPerfect dan masih banyak lagi.

Browser

Perangkat lunak komputer juga terdiri dari browser. Browser ini akan sangat membantu pengguna menjelajahi/mengakses informasi melalui internet. Pengguna juga semakin dimudahkan dengan layanan search engine. Pengguna menjadi lebih mudah melakukan pencarian data dengan menulis kata kunci pada kolom pencarian yang disediakan. Perangkat lunak browser ini berupa Mozilla, Chrome, Safari, Internet Explorer, dan Opera.


Desain Grafis

Perangkat lunak komputer ini cocok digunakan pengguna yang suka atau memiliki pekerjaan di bidang desain. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk komunikasi visual dalam menyampaikan informasi secara interaktif. Hampir sama seperti perangkat lunak pengolah gambar. Perangkat ini juga bisa mendatangkan peluang besar untuk binis. Perangkat lunak ini berupa Photo Scape, Adobe Indesign, Adobe Frame Maker, Picture Manager, dan masih banyak lagi.

Presentasi
Perangkat lunak presentasi akan sangat memudahkan pengguna membuat poin-poin penyajian data. Perangkat ini akan berguna untuk kepentingan sekolah, kuliah, dan perkantoran. Proses penyampaian ide atau gagasan juga menjadi lebih menarik dan interaktif. Hal ini akan membuat audiens menjadi lebih tertarik untuk mendengarkan dan mudah memahaminya.

Pengguna juga bisa menambahkan objek seperti gambar, video, dan suara pada presentasinya. Perangkat ini seperti Microsoft PowerPoint, Open Office Impress, KPresenter, iWork KeyNote, Macromedia Authorware dan masih banyak lagi.

Pengolah Gambar
Perangkat lunak pengolah gambar ini berhubungan erat dengan desain grafis. Pengguna bisa membuat, mengolah, dan melakukan penyuntingan pada gambar. Perangkat ini juga akan sangat memudahkan pemasaran dan perikalanan. Perangkat ini bisa mendatangkan banyak peluang bisnis jika bisa memanfaatkan dengan maksimal. Perangkat ini adalah Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Freehand, dan masih banyak lagi.

Jaringan Komputer
Perangkat lunak jaringan komputer dirancang untuk membantu perangkat keras menjalankan fungsinya lebih baik. Perangkat ini dikembangkan untuk mengelola, mengawasi, dan melakukan pemeliharaan jaringan komputer. Perangkat ini biasanya digunakan di perkantoran, sekolah, dan perguruan tinggi. Perangkat lunak ini berupa Microsoft Network Monitor, Angry IP Scanner, OpenNMS, Wireshark, dan masih banyak lagi.


Chatting

Perangkat lunak komputer juga menyediakan chatting. Perangkat lunak ini digunakan untuk mendukung aktivitas komunikasi antara satu pengguna dengan pengguna lainnya. Fungsi utamanya hampir sama dengan perangkat lunak pada ponsel. Pengguna bisa saling bertukar pesan dengan lebih mudah. Perangkat lunak ini berupa Yahoo Messenger, Facebook, LINE, WhatsApp, dan masih banyak lagi.

Pengolah Angka

Perangkat lunak pengolah angka sangat berkaitan dengan data dalam bentuk angka. Perangkat ini akan memudahkan pembuatan tabel, pengolahan data grafik, perhitungan, dan menyimpan data angka. Perangkat lunak pengolah angka ini seperti Microsoft Excel, KSpread, Open Office Calc, Star Office, dan masih banyak lagi.

Pengolah Data
Perangkat lunak ini berkaitan erat dengan pengelolaan data dalam jumlah cukup besar (database). Perangkat ini akan memudahkan pengguna dalam membuat data, menyunting, menyeleksi data, dan membuat laporan. Jadi, pengguna tidak perlu repot-repot membuatnya secara manual karena sudah ada perangkat lunak yang mengaturnya secara otomatis. Perangkat lunak pengolah data ini berupa Microsoft Access, Foxbase, SPSS, MySQL, dBase dan masih banyak lagi.

 

Sunday, August 9, 2020

Informatika - 4 -X- Perangkat Keras Komputer (Output Device)

 Perangkat Keras Komputer (Output Device) 
 
A. Perangkat Keras dan Fungsinya :

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi:
1 . input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4 Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse. Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section). Output device terdiri dari monitor dan printer. Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.

Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner card, Modem, capture card.
 
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalahkeybbard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.

Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
- Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

-Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit  masukan atau peraratan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
 
a. Keyboard

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter, khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Jenis-Jenis Keyboard :


1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
 
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY , yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1.typewriter
2. numeric key
3. function key
4. special function key.


1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :

Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor

.Caps Lock
Bila tombol ini ditekan,maka lampu indikator caps lock akan menyala,hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar/kapital, bila lampu indikator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.

Delete
tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor

Esc
tombol ini berfungsi untuk membatarkan suatu perintah dari suatu menu.

End
tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja

Enter
tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.

Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar

Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.

Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor I layar ke atas

Page Down
Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan cursor 1 layar ke bawah

Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.


2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.


3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.


4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya.

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan  keyboard.

Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.

Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook yaitu dengan menggunakan sentuhan jari Biasanya unit ini lipat aiginakan sebagai penlganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e. Joy Stick dan Games paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanyiberbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebil vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. kode-kode ini biasanya menempel pada produk- poroduk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.

g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari iampu sensor yang disetut Optik, vang dapat mengenali jenis pensil 28. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk meng-copy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

h. Kamera Digital
 Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digjtal dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan & kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.

i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.

j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil

Informatika- 3.1 - X- OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI (1)

OPERASI DASAR KOMPUTER

DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI


 A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer

Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :

1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
2. Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.
 

A.1 Menghidupkan Komputer

- Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer

- Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS 

( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer.

- Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem.

A.2 Mematikan Komputer
Jika sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :

1. Pilih Tombol Start pada taskbar
2. Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off compute , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:

-Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power.

-Turn Off, Pllihan digunakan untuk mematikan komputer.

-Restart, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi.

-Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk.


B. MACAM.MACAM PERANGKAT LUNAK
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :

1. Sistem Operasi

2. Program Aplikasi

3. Bahasa Pemrograman

4. Program Bantu

5. Program Paket

6. Program Permainan

7. Program Multimedia

 
1. SISTEM OPERASI
Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di Kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin).

Contoh Sistem Operasi :
Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan).

. Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
. Produk Apple : Macintosh
. Produk IBM : DOS, UNIX

 

2. PROGRAM APLIKASI
Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.

 
3. BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :

-Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine

-Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++

-High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran

-4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro
 

4.PROGRAM BANTU ( Utility )
Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya.

Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb.
 

5. PROGRAM PAKET
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka (Microsoft Excel), Untuk Program presentasi (Microsoft Power Point) dll.

Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:

1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice

2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server

3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
 

6.PROGRAM PERMAINAN
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.

Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :

a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows

b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center

c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia 

 

7. PROGRAM MULTIMEDIA
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.

Contoh Program multimedia yaitu :

a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3

b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video

c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet

Monday, July 27, 2020

Informatika -2 - X - System Komputer

Pengertian Komputer  
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

 
Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware).

Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
 

Komponen-komponen Komputer
Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :

    Hardware ( Perangkat Keras )
    Processing Device
    Input Device
    Output Device
    Storage Device

    Software ( Perangkat Lunak )
    Operating System
    Application Program
    Language Program


Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

 
Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.


Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasidengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :

    Keyboard
    Pointing Device
    Mouse
    Touch screen
    Digitizer Grapich Tablet
    Scanner
    Microphone

Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang erfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke ertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. latnya antara lain adalah :

    Monitor
    Printer
    Speaker

 Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat enyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama.
Terbagi menjadi dua yaitu : Internal dan External Storage

1. Internal Storage

Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

- Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.

- Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.

- Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.

- Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting), yang dapat berupa  cold booting atau  warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu :

PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali.

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory),  dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :
    a.    Floppy Disk
    b.    Hard Disk
    c.    CD Room
    d.    DVD

Software ( Perangkat Lunak )
    Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.

Operating System - System Operasi
    Sistem operasi atau  operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware  komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah :

    1.    Linux
    2.    Windows
    3.    Mac OS

Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta  penginstalan dan
pembuangan software. Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

Application System - Program Aplikasi

Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.

Contoh :
    1.    Microsoft Word
    2.    Microsoft Excel
    3.    CorelDraw X4
    4.    Dll

Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer, seperti :

    1.    Visual basic
    2.    Turbo pascal
    3.    Delphi

Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.


=cas2m=

Informatika - 1 - X- Cold Booting dan Warm Booting

Secara umum proses booting dikelompokan menjadi dua macam yaitu :
Booting dingin (cold booting) dan booting panas (warm booting).

Cold Booting adalah suatu proses menghidupkan komputer pada saat komputer dalam keadaan mati atau dingin.

Langkah-langkah yang dilakukan dalam proses booting dingin yaitu :

◉ Masukkan Kabel Power komputer kedalam kotak kontak listrik.
◉ Pastikan bahwa peralatan komputer (monitor, keyboard, mouse, dan perangkat lainnya sudah terpasang dengan benar.
◉ Tekan tombol power pada casing PC, maka proses yang dilakukan oleh komponen komputer sebagai berikut adalah : “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan. Selanjutnya BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya.
◉ Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan memberikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan
- BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.-
- BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
- Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
- Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
- Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
- PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hardware atau perangkat PnP
  (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
- BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfigurasi.
- BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
- BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”
- Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.”
- “Jika BIOS tidak menemukan BOOT Table Hardware, maka sistem akan berhenti.”



Pengertian Warm Booting(Booting Panas)

Warm Booting : adalah proses booting komputer yang mana komputer sudah dalam keadaan hidup.

Langkah-langkah yang dilakukan dalam proses booting panas antara lain adalah :

◉ Pastikan komputer masuk pada sistem operasi. Lakukan lah restart pada komputer anda dengan memilih menu yang ada pada OS.
◉ Ketika komputer belum masuk ke OS, tekan tombol CTRL+ALT+DEL.
◉ Tekan tombol reset yang ada pada casing PC. Maka proses yang terjadi adalah : “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan.” Selanjutnya BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya.
◉ Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan mem-berikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan.
 - BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.
 - BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
 - Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
 - Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
 - Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
 - PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hard-ware atau perangkat PnP (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
 - BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfig-urasi.
 - BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
 -BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”

◉ Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.”
◉ “Jika BIOS tidak menemukan BOOT Table Hardware, maka sistem akan berhenti.”.


Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More